uutiskuva

Kehittyvät haptiset tekniikat, joita tarvitaan AR/VR-laitteiden laajamittaiseen käyttöön

402180863
uutiset (3)
pexels-eren-li-7241583

Kuten Facebook kuvailee, Metaverse olisi fyysisten ja virtuaalisten todellisuuksien yhdistäminen mahdollistaen todenmukaisen vertaisvuorovaikutuksen digitaalisissa työympäristöissä.Yhteistyöt jäljittelevät todellisia kokemuksia, joissa AR- ja VR-elementit yhdistyisivät antaen käyttäjille mahdollisuuden kokea käsin kosketeltavat olosuhteet, joita fysiikan lait eivät (ehkä) rajoita.Olipa kyseessä matkustaminen, leikkiminen, työskentely tai juokseminen, voit teoriassa tehdä kaiken metaversumissa.

Lisäksi AR- ja VR-teknologioita tullaan käyttämään yhä enemmän pelialalla, työntekijöiden koulutuksessa, terveydenhuollossa, koulutuksessa ja viihdeteollisuudessa.

noin 012

Nykyisessä muodossaan olemme nähneet lukuisten toimijoiden tulevan näille markkinoille toivoen voivansa siirtyä kohti yleistä käyttöönottoa.Jotkut ovat kokeneet vain vähän menestystä, kun taas toiset ovat romahtaneet.Miksi tämä on?Esimerkiksi useimmat ihmiset eivät nauti pitkittyneistä kokemuksista virtuaalimaailmoissa, AR- ja VR-kuulokkeita ei ole suunniteltu tarjoamaan täysin mukaansatempaavia kokemuksia niiden rajallisen näkökentän, huonon näytön laadun ja puutteellisen akustiikan sekä puettavien kuulokkeiden nykyisen suunnittelun vuoksi. ei salli mukavia, pitkäaikaisia ​​​​käyttöongelmia.

noin 011

Kuinka siis muotoilla AR/VR Metaverse-maailma uudelleen?

AR/VR Wearable-laitteiden ja kädensijan on otettava huomioon kaikki inhimilliset eromme muodon, koon ja mittojen suhteen.Käyttäjien houkuttelemiseksi laitteiden tulee mahdollistaa koon, värin, ulkonäön ja kosketusmateriaalien mukauttaminen äärimmäisen mukavuuden takaamiseksi.AR/VR-suunnittelijat, joiden tehtävänä on keksiä innovatiivisia ideoita, joutuvat seuraamaan trendikästä, kestävää kehitystä siellä, missä luovat mahdollisuudet ovat.

SILIKE keskittyy uusien Haptics-materiaalien tutkimukseen ja kehitykseen, jotka parantavat AR- ja VR-tuotekokemuksia, joita käyttäjät saavat käytön ja käsittelyn aikana.

pexels-tima-miroshnichenko-7046979
pexels-eren-li-7241424

Koska Si-TPV on kevyt, pitkäaikainen erittäin silkkinen, ihoturvallinen, likaa hylkivä ja ympäristöystävällinen materiaali.Si-TPV parantaa huomattavasti esteettistä ja mukavaa tunnetta.Yhdistää lujan kestävyyden ja pehmeän kosketuksen hien- ja talinkestävyyteen kuulokemikrofoneissa, pääpantaisissa kiinteissä vyissä, nenäpehmusteissa, korvakehyksissä, nappikuulokkeissa, nappeissa, kahvoissa, kahvoissa, naamareissa, kuulokkeiden suojuksissa ja datajohdoissa.sekä suunnittelun vapaus ja erinomainen tarttuvuus polykarbonaattiin, ABS-, PC/ABS-, TPU- ja vastaaviin polaarisiin substraatteihin ilman liimoja, värjäävyyttä, ylimuovautumiskykyä, ei hajuja, mikä mahdollistaa ainutlaatuiset ylimuovatut kotelot ja niin edelleen. .

300288122
pexels-ääni-3394663
Kehittyvät haptiset tekniikat, joita tarvitaan ARVR-laitteiden laajamittaiseen käyttöön
Siksi, kuinka ARVR Metaverse -maailmaa muokataan
Siksi, kuinka muotoillaan uudelleen ARVR Metaverse worl3
Kestävä ja innovatiivinen-21
Kehittyvät haptiset tekniikat, joita tarvitaan ARVR-laitteiden laajamittaiseen käyttöön

Si-TPV:n erittäin pehmeä kosketusmukavuus ei vaadi lisäkäsittely- tai pinnoitusvaiheita.Toisin kuin perinteiset muovit, elastomeerit ja materiaalit, ne voidaan kierrättää ja käyttää uudelleen valmistusprosesseissasi, energiansäästössä ja saastumisen vähentämisessä!

Ajetaan vihreää, vähähiilistä ja älykästä AR&VR:n metaverse-kehitykseen!

Postitusaika: 06-06-2023